문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제/캐릭터 (문단 편집) === 더 로스트 === ||<-1> [[파일:Lost_CharNav.png]] ||<-2> [[파일:아이작의 번제-더 로스트.png|Width=118px]] || ||<-2> 체력 || '''없음'''[* 시스템상으로는 소울하트 반칸 판정. 이터널 하트와 소울하트를 획득하거나 악마방에 소울하트로 거래되는 이유가 이 때문.] || ||<-2> 공격력 || 3.5 (* 1) || ||<-2> 공격 속도 || 2.73 || ||<-2> 탄속 || 1 || ||<-2> 사거리 || 6.5 || ||<-2> 이동 속도 || 1 || ||<-2> 운 || 0 || ||<-2> 고유 능력 || 비행 [br] 지형 관통 공격[* 애프터버스부터 추가] [br] 체력 거래가 선택형으로 바뀜[* 리펜턴스 이후 추가] [br] [[파일:BndTxq1.png|width=20px]] [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#holy_mantle|신성한 망토]] 효과 적용[* Greed Machine에 동전 879개를 기부할 경우 적용된다. Afterbirth+까지는 소지 아이템이였으나 리펜턴스에서 고유 능력으로 변경.] || ||<-2> 기본 소지 픽업 || [[파일:CoinAnim.gif|width=20px]] 동전 1개 || ||<-2> 기본 소지 아이템 || [[파일:D4.png|width=20px]] [[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템#d4|--4면 주사위--]] [br] [[파일:Eternal_D6_Icon.png|width=20px]] [[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템#eternal_d6|영원한 주사위]][* 리펜턴스 이후 4면 주사위에서 변경. 아이작의 D6와는 달리 해금하지 않아도 지니고 시작한다.] || ||<-2> 캐릭터 해금 방법 || Missing Poster를 소지한 채로 희생방에서 [[자살]][* 가운데에 있는 가시에 찔려야 한다. 이때 굳이 미싱 포스터를 이용해서 로스트로 부활할 필요 없이 미싱 포스터를 소지한 채로 자살하기만 하면 된다. 다른 부활 아이템으로 부활해도 해금된다는 뜻.] || ||<-3> 관련 해금 요소 || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/ca5f0db670cfe1716f888f9977d0fce989466a98.jpg]] || D100(100면 주사위) || The Lost로 보스 러쉬 클리어 || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/11b4ec454833d28d909ef7ee098498c3c8580724.jpg]] || -0- Baby(-0- 아기) || The Lost로 하드모드 Mom's Heart 격파[* 2인 코옵용 아기인데 자체 효과가 '''모든 대미지에 면역, 즉 무적이다.''' 저장 후 불러오면 다른 아기로 교체된다. ] || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/fa070d0120d3e2e500cfd587a9692682072cf7b7.jpg]] || The Mind(정신) || The Lost로로 Satan(Sheol) 격파 || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/70883b9ec63afc3c46a79f32e004ab24d8523e9e.jpg]] || Isaac's Heart(아이작의 심장) || The Lost로로 Isaac(Cathedral) 격파 || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/866f849bc279efc9278c426fdc61e14ea789a865.jpg]] || The Soul(영혼) || The Lost로 The Lamb(Dark Room) 격파 || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/bc0e4096839fe3cab068312e4618e41e40169e1a.jpg]] || The Body(신체) || The Lost로 ???(Chest) 격파 || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1c9b7d8874ea24b6bc1e01d803ef62a6b8897f22.jpg]] || Godhead(신) || The Lost로 하드모드 체크리스트 완성[* DLC에 따라서 해금 난이도가 다르다. DLC에서 추가된 체크리스트까지 모조리 완성해야 하는 점은 단점이지만, 애프터버스부터 Holy Mantle을, 리펜턴스부터 Eternal D6를 들고 시작한다는 장점이 있기 때문이다. 장점이 단점을 상회하기 때문에 리펜턴스를 적용하고 해금하는 것을 추천한다.] || || [[파일:Achievement_Zodiac_icon.png]] || Zodiac(황도대) || The Lost로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파 (Afterbirth) || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/ddd104ad1d584e5e36db811ed9e0a2c26b582556.jpg]] || Sworn Protector(수호자) || The Lost로 Hush(Blue Womb) 격파 (Afterbirth) || || [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/91956fa0c5df89f8b54f07b8c973c7f7a10cee98.jpg]] || White Baby(하얀 아기) || The Lost로 Mega Satan 격파 (Afterbirth) || || [[파일:Achievement_Dad%27s_Lost_Coin_icon.png]] || Dad's Lost Coin || The Lost로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파 (Afterbirth+) || || [[파일:Achievement_Holy_Card_icon.png]] || Holy Card || The Lost로 Delirium(Void) 격파 (Afterbirth+) || || [[파일:Achievement_Lost_Soul_icon.png]] || Lost Soul || The Lost로 Mother(Corpse) 격파 (Repentance) || || [[파일:Achievement_Hungry_Soul_icon.png]] || Hungry Soul || The Lost로 The Beast 격파 (Repentance) || 히든 캐릭터. 이 캐릭터로만 달성할 수 있는 도전과제가 있는 것이 확인되어 그 존재가 알려졌다. 해금템의 대부분이 사기템. 캐릭터가 사망할 때 나오는 유령과 동일한 스프라이트로, 죽으면 그냥 승천한다. 처음부터 비행 능력+지형관통 눈물[* 애프터버스부터 추가]이라, 죽은 비둘기나 밤의 영혼을 들고 시작하는 셈이라 할 수 있다. 또한 악마방과 블랙 마켓의 아이템이 전부 '''공짜'''다. 물론 거래를 하면 천사방은 나오지 않는다. 이렇게만 보면 사기캐지만, 실상은 Afterbirth에서 추가된 Keeper와 더불어 최약체 투톱을 달리는 상급자 캐릭터. 이유는 체력이 없기 때문에[* 정확히는 소울 하트 반 개로 고정되어 있지만, 게임에서는 표시되지 않는다. 그래서 블랙 하트랑 소울 하트를 먹을 수 있다. 그러나 사망 시 블랙 하트의 효과가 발동하지 않는 것을 보면 무조건 소울 하트 반 개로 고정인 듯.] 한 번만 맞아도 '''즉시 사망, [[게임 오버]]'''라는 것이다. 때문에 플레이어의 행동, 사용 가능한 아이템이 극단으로 제한되며, 단 한 번의 실수가 게임 오버로 이어지므로 웬만한 아이템 운과 컨트롤 실력 없이는 정말로 힘들다. 또한 이 캐릭터로 플레이시 로컬 코옵 기능을 사용할 수 없다.[* 로컬 코옵 기능을 사용하려면 1P의 체력이 아무 하트나 최소 한 칸 이상 있어야 한다.] 플레이어의 불안감까지 겹쳐져서 정말 방 하나 넘어갈 때마다 마음 졸이는 건 덤인, 진정한 의미의 상급자 캐릭터. 하지만 애프터버스부터는 그리드 머신으로 신성한 망토(Holy Mantle)를 얻는다면 방마다 한 번까지는 피격이 허용되고, 저주방도 자유롭게 오갈 수 있기 때문에 난이도가 크게 하락한다. 비행에 지형 무시 공격을 앞세워 초반을 쉽게 넘길 수 있으며, 악마방을 이용해 캐릭터 스펙을 쉽게 올릴 수 있다. 홀리맨틀의 피격은 당연히 악마방 등장 확률에 영향을 주지 않으므로 악마방이 나올 확률도 항상 100%에서 시작한다. 그렇기에 굳이 거지를 죽이거나, 벨리알의 서 등을 찾아다닐 필요가 없다. 즉, 악마방을 활용한 스펙업에 초점을 둔다면 오히려 다른 캐릭터들보다도 쉬워진다. 로스트는 밤의 영혼이 기본 장착에 악마방도 상시해금 수준이라, 사실 보스 러시와 Hush 등 시간 내 스펙을 쌓는 경우에는 오히려 일반 캐릭터들보다 강한 면모도 있다. 물론 2번 실수하면 죽으니 방심은 절대 금물이다. 또 헌혈 기계와 악마 거지는 이용하려고 하면 신성한 망토을 무시하고 더 로스트를 즉사시키기 때문에, 무적 아이템이 없으면 파괴해 두는 것이 이롭다. 애프터버스 이전에는 신성한 망토 피격 중에 메뉴로 나간 뒤 이어하면 재생되는 버그가 있었다. 메가 사탄을 클리어하는 도전과제는 매우 어렵다. 아빠의 열쇠를 얻지 않는 이상 천사방을 위해 악마방을 적어도 3번 이상은 포기해야 하고,[* 희생방을 통해 얻는 방법도 있으나, 더 로스트 본체는 희생이 불가능하기 때문에 대신 희생할 수단이 있어야만 한다.] 천사방이 떠도 더 로스트랑 맞지 않는 아이템이 수두룩해 템 세팅이 힘들어진다. 그나마 애프터버스에서는 Jail카드로 열쇠 없이 즉시 열 수 있고, 상점에 뜨는 Mr.Me도 이용할 수 있는데다가 애프터버스+ 이후 악마 방이나 일급 비밀 방에서도 천사가 등장해서 메가 사탄 노가다가 한결 수월해졌다. 덤으로 열쇠 조각이 안 나오던 문제도 버그로 판명되어 수정. 리펜턴스에서는 Soul of the Forgotten으로 소환되는 더 포가튼 등으로 희생 카운트를 올릴 수 있어 희생방도 한정적이지만 이용할 수 있게 되었다. 애프터버스†에서 추가된 Dark Room을 통해 The Lamb를 무찌르면 할 수 있는 Victory Lap 시스템에서 세 번째 빅토리랩 이후부터는 누구로 플레이했던 간에 무조건 더 로스트로 부활한다. 다만 빅토리랩을 성공적으로 끝내도 아이템 해금은 안 된다. 그리고 같이 추가된 Smelter 아이템을 사용해 실종 포스터의 효과를 영구 적용하면 사실상 '''무한한 목숨'''을 얻을 수 있'''었'''지만 이게 버그로 판정나서 나중에 수정되었다. * '''리펜턴스에서 바뀐점''' D4 대신에 Eternal D6를 소지하게 되며, Eternal D6를 해금하지 않아도 들고 있게 된다.[* 원래는 ???로 Mother을 처치해야 해금된다.] 그와 별개로 Holy Mantle이 이제 소지 아이템에서 고유 능력으로 바뀌었기 때문에 D4나 D100을 돌려도 Holy Mantle을 잃지 않고[* 단, 소지 아이템 리롤 시 '''그 방에서는 보호막이 사라지니 주의.''' 다른 방으로 가면 재생성된다.], Victory Lap에서도 Holy Mantle을 따로 찾지 않아도 되는 소소한 버프를 먹었다. Clicker나 Missing Poster 등의 효과로 더 로스트가 되어도 Holy Mantle을 고유 능력으로 해금했다면 기본적으로 가지고 있다. 리펜턴스 추가 스테이지로 인해 2~5스테이지를 어떤 루트를 타든 짝수 스테이지만 방문할 수 있게 되면서[* 기본적인 심장 후 진행 루트의 경우 6,8스테이지, 마더의 경우 7,9스테이지, 비스트의 경우 6,7스테이지에서 보스 도전방을 본다.] 최대 보스 도전방을 6번까지 볼 수 있게 되며, 보스 도전방에서 아이템을 골라먹는 플레이가 가능해졌다. 보스 도전방에서 Eternal D6으로 인해 아이템이 사라져도 웨이브가 시작되지 않으니, 데미지/연사 등 필요한 스탯 아이템이 나오거나 아이템이 사라질 때까지 Eternal D6으로 스펙을 챙겨갈 수 있어 난이도가 떨어졌다. 아예 먹고 튈 수 있게 텔레포트 카드까지 있다면 금상첨화. 그리고 직접적인 버프는 아니지만, Holy Mantle이 깨질 때 쨍그랑 소리가 나고 하얀색 십자가 이펙트가 뜨기 때문에 피격 여부를 더 알기 쉬워졌다. 1.7.5 패치 이후에는 Holy Mantle의 보호막이 있을 때 체력바에도 파란 십자가 아이콘이 보이도록 바뀌었다.[* 원래는 체력(소울하트 반 칸)도 보였으나 1.7.6 패치로 다시 보이지 않게 되었다.] 단, 중첩 되어도 아이콘은 하나만 표시되니 주의. 하지만 리펜턴스에서 상향만 받은 것은 아니다. 일단 악마방 진입 시 거래 아이템을 하나만 먹을 수 있도록 너프되었고[* 상자에서 나오는 아이템은 상관없다.], Holy Mantle의 무적시간이 기본 1초에 무효화한 피해량에 비례해 길어지지 않고 무효화한 피해량에 상관없이 1초로 고정되도록 너프되었다.[* 1.7.5 패치 이전에는 0.5초였다.] 생득권 습득 시 로스트에게 쓸모없는 아이템, 정확히는 'nolostbr' 태그가 붙은 아이템[* 최대 체력 증가, 피격 시 발동, 접촉 시 발동, 비행, 지형 관통 공격 등.]이 더 이상 등장하지 않는다. 로스트에게 쓸모없는 아이템이 워낙 많을 뿐더러, 더 이상 Eternal D6에 얽매이지 않아도 된다는 장점이 있기 때문에 저금통을 털어서라도 필히 얻는 것이 좋다. * '''추천 아이템''' * '''무적 아이템''' 보호막이 깨진 후 무력해진 타이밍에 사용하면 이보다 든든할 수가 없다. 특히 Book of Shadows+Panic button 조합은 슈팅게임 자동 피탄봄을 연상케하는 로스트 사기조합. * '''부활 아이템, 특히 Dead Cat''' 방심하는 순간 앗 하고 죽는 로스트에게 있어서 한 번 더 도전할 기회를 주는 아이템. 특히 패널티 없이 목숨 9개를 단번에 추가하는 Dead Cat은 로스트에게 영혼의 단짝이라고 할 수 있는 아이템이다. 대신 Ankh, Judas' Shadow, Lazarus's Rags와 같이 다른 캐릭터로 부활하는 아이템은 체크리스트가 목적이라면 비추천. * '''피격 시 손해를 보는 아이템''' 어차피 맞으면 죽으니 손해 볼 리가 없다. 대신 Purity는 Dull Razor를 사용하거나 피격 후 부활하지 않는 한 효과를 절대 바꿀 수 없는 것을 유의하자. * '''배리어 아이템/패밀리어, 눈물 방어 아이템''' 피격이 곧 사망인 로스트에게 있어서 배리어 아이템류는 로스트에게 있어 매우 중요하다. Sacrificial Dagger, The Swarm 등이 매우 좋은 시너지를 보이며 특히 무적 아이템 중 Gnawed Leaf를 획득 시 배리어 아이템이 있다면 게임을 날로 먹을수도 있다. 눈물 방어 효과까지 지닌 Psy Fly까지 있다면 금상첨화이며, 로스트의 눈물이 눈물을 막아낼 수 있는 Lost Contact 역시 로스트의 생존력을 보장시킬 수 있는 최고의 아이템이 된다. 배리어 효과를 내는 패밀리어류 아이템을 획득했다면 BFFS! 역시 훌륭한 시너지를 내는 것은 당연지사. * '''Damocles''' 아이템을 두 배로 제공하는 대신 한 번이라도 맞은 직후부터 머리 위의 칼이 갑자기 떨어져 플레이어를 의문사 시키는 아이템인데, 로스트는 어차피 맞으면 죽기 때문에 페널티 없이 아이템만 두 배로 먹는 사기 아이템이 된다. 다만 실수로 인한 피격으로 부활했을 때에는 피격 판정이 들어가 칼이 떨어질 수 있으니 여분의 목숨이 더 있는 게 아니라면 최대한 빠르게 클리어해야 한다. * '''Luck 수치와 연관된 아이템 (Ghost Pepper, Bird's Eye, Tough Love, Little Horn, Ocular Rift 등)''' 리펜던스에서 층 3개를 피격 없이 클리어하면 드랍되는 장신구 Perfection이 Luck 수치를 10 올려주는데, 로스트는 캐릭터 특성상 맞고 부활하지 않는 한 해당 장신구를 무조건 얻게 되므로 Luck 수치와 연관된 아이템과 궁합이 좋아진다. 이 아이템들은 그 Luck 수치 아이템들 중에서도 최고의 효율을 자랑하는 아이템들. Ghost Pepper와 Bird's Eye는 Luck 수치를 추가로 1만 올려 11을 맞추면 50% 확률로 눈물에 추가로 강력한 데미지를 뽑아내고 모든 눈물을 막아주는 불꽃이 매 공격마다 발사되고, Tough Love은 Luck을 '''별도로 안 올려도'''[* Luck 수치가 9일 때 무조건 이빨 발사인데, Perfection은 Luck을 10 올려준다.] 3.2배의 대미지를 주는 이빨을 항상 발사하며, Little Horn은 발동 시 로스트에게 가장 위협적인 형태인 사망 시 효과가 발동되는 (예: 사망 시 폭발, 사망 시 눈물발사, 사망 시 분열 등) 몬스터들을 쉽게 처리해줄 수 있으며, Ocular Rift는 적과 적의 눈물 공격을 모두 빨아들이는 블랙홀을 거의 항상 생성하게 해주므로 공방일체 사기 아이템으로 변모한다.[*주의 단, Loki's Horns처럼 눈물이 여러 방향으로 나가게 만드는 아이템을 먹으면 블랙홀이 사방팔방에 생성되기 때문에 '''되려 탄알을 피하기가 어려워진다!'''] * '''Smelter, Gulp!''' Perfection을 흡수해 다른 장신구가 들어갈 자리를 마련해 준다. 장신구 중에서도 Luck에 영향을 받는 것들이 많으니 상당히 쓸모있다.[* 가장 좋은 예시로 상기한 Tough Love와 효과가 완전히 동일한 Jawbreaker.] 단, Smelter는 액티브 아이템이라 Schoolbag이 없으면 Eternal D6와 같이 들고 다닐 수 없다. Marbles는 Dull Razor가 없으면 장신구 흡수 효과를 사용할 수 없으니 제외. * '''Glass Cannon''' 피격될 걱정 없이 강력한 공격을 계속해서 발사할 수 있다. * '''Options 시리즈''' There's Options, More Options는 효과를 받을 수 없는 아이템이 많은 로스트에게 아이템 선택지를 하나 더 제공해주며, Options?는 로스트에게 무용지물인 빨간 하트 픽업 대신 다른 픽업 아이템을 먹을 수 있게 해 준다. * '''Schoolbag''' 아이작과 같은 이유. 로스트는 효과를 받을 수 없는 아이템이 너무 많아서 Eternal D6을 버릴 수가 없기 때문에 더더욱 소중하다. * '''The Glowing Hourglass''' 피격으로 보호막이 깨졌을 경우 사용하면 해당 방을 다시 도전할 수 있다. 또한 만약 아폴리온의 해금 아이템 Void까지 얻을 수 있다면 로스트 역시 에너지 소비 없이 무제한으로 재도전을 할 수 있기 때문에 컨트롤 여하에 따라 소비되는 시간에는 차이가 생기겠지만 확정 클리어가 된다. * '''Whore of Babylon''' 시스템 상 소울 하트 반 칸으로 취급되는 만큼 효과가 항상 발동된다. * '''Uranus''' 사망시 효과가 발동되는 몬스터에게 아무래도 가장 위협을 많이 받다보니 사망 시 효과를 발동시키지 않고 바로 얼려버리는 Uranus는 로스트에게 매우 좋은 아이템이 된다. * '''9 Volt 혹은 AAA Battery 장신구 ''' 습득 시 액티브 아이템 소모 시 첫 게이지 칸을 무조건 채워주는데 로스트가 쓰는 Eternal D6는 2칸 소모이기 때문에 방 1칸만 클리어를 해도 바로 다이스가 충전되어버린다. Eternal D6 아이템 한정으로 매우 사기조합. 다만 두 아이템을 동시 소지 시 무한으로 Eternal D6를 사용할 수는 없고 배터리 1칸 소모로 그대로 적용된다. * '''Toxic Shock''' 데미지가 높아질 수록 몬스터들이 방에 입장하자마자 죽을 가능성이 높아지므로 로스트가 굳이 몹들을 죽이기 위해 피격될 리스크를 짊어지고 접근하지 않아도 되게 해주는 좋은 아이템이다. 사망 시 효과가 있는 몹들의 경우 방에 입장하자마자 죽으면서 패턴을 뿌리기 때문에 피격을 당할 수 있는 단점이 있긴 하지만 이런 식으로 피격된다 하더라도 어지간하면 1회 피격으로 끝나기 때문에 바로 다음 방이나 이전 방으로 가서 홀리맨틀을 복구시키면 끝이기도 하고 또한 폭발면역 아이템 / 눈물 배리어류(Psy Fly / Bot Fly 등)가 있다면 딱히 문제가 크게 되지 않는 문제이므로 사실상 로스트에게는 손해가 없다. * '''비추천 아이템''' 아래와 같은 아이템이 나온다면 Eternal D6을 망설임 없이 사용하도록 하자. 어차피 먹어봤자 아무 의미 없는 아이템들이니 Eternal D6 사용 후 없어져도 상관이 없다. * '''체력 아이템, 비행 아이템, 지형 관통 공격 아이템, 피격 시 이득을 보는 아이템[* Holy Mantle이 파괴되는 것은 피격으로 간주되지 않아서 절대 효과를 볼 수가 없다. 그나마 이쪽은 Dull Razor가 있다면 써먹을 수 있긴 한데, Eternal D6을 버리면서까지 써먹을 정도로 좋은 템은 없다.], 사용에 체력이 필요한 아이템''' 더 로스트에게 이 아이템들은 아무런 쓸모가 없거나, 사용하면 헌혈 기계처럼 '''Holy Mantle을 무시하고 더 로스트를 즉사시킨다.''' * '''적과 접촉 시 발동되는 아이템, 자해의 가능성이 높은 아이템''' 그나마 접촉 피해가 없는 몬스터에게 비비거나, Holy Mantle을 믿고 발동시켜 볼 수라도 있으니 피격 시 이득을 보는 아이템들보다는 사정이 낫지만 그래도 더 로스트와의 시너지가 최악이다. 대표적으로 Bob's Brain, Kamikaze! 등이 있다. * '''폭발류 무기 아이템 (Dr. Fetus, Ipecac 등)''' 일단 이러한 폭발류 무기들은 광역에 폭딜을 얻는 대신 자해의 위험이 있다는 것은 누구나 다 아는 사실이고 또한 이 자해의 위험성을 커버할수있는 폭발면역성 아이템 (Host Hat, Pyromaniac, Dr.Fetus + Ipecac 조합 등)도 있는 것도 다 아는 사실이다. 다만 그럼에도 불구하고, 폭발면역을 얻는다 하더라도 로스트에게 이러한 폭발류 무기가 비추천되는 이유는 두가지인데 첫번째는 연사 감소로 인해 빠른 스피드로 접근하는 몹들을 처리하기가 어렵다는 점이며 가장 큰 이유인 두번째는 '''폭발 성능은 캐릭터와 접촉 시 캐릭터에게도 넉백을 시키는 성능 때문이다.''' 즉, 아무리 폭발류 무기를 폭발면역에 다른 버프아이템으로 성능을 강화시켜놓는다 하더라도 로스트가 폭발에 휘말리는 순간 '''폭발하는 방향으로 로스트가 넉백이된다.''' 그렇게 됬을때 그 넉백된 위치에 몹이나 보스몹이 있을 경우 꼼짝없이 피격이 되고 맵 지형이 좁을수록 혹은 지형이 매우 넓은데 장애물이 많을수록 더욱 총체적 난국이된다[* 특히 The Womb, The Corpse 등과 같이 피눈물이 발사되는 장애물이나 가시돌같은 장애물들에 로스트가 넉백되어 피격되게 될 가능성이 매우 커진다.]. 만약 Dr. Fetus에 폭탄을 분열시키는 Cricket's Body나 Scatter Bombs과같은 아이템이라든지 범위를 광활하게 만드는 Bomber Boy라든지 혹은 혈사효과로 추가 발사된 폭탄들을 맵 사방으로 분열시키고 넉백시켜버리는 Brimstone Bomb 과같은 아이템까지 얻었다면 로스트가 매우 위험해질 가능성이 커진다. * '''상황에 따라 달라지는 아이템''' * '''Satanic Bible''' 로스트에게 블랙 하트 수급은 의미가 없지만 로스트에게 하등 쓸모가 없는 최대 체력, 하트 등의 지뢰 아이템이 많은 보스방 아이템 대신 악마방 아이템을 얻을 수 있게 해준다. 또한 로스트는 The Satanic Bible로 얻을 수 있는 악마방 아이템도 마찬가지로 아무런 대가 없이 얻을 수 있다. 1.7.5 패치 이후 사탄경 거래도 천사방 확률에 영향을 끼치게 변경되어 메가 사탄 루트를 가고자 하면 반드시 피해야 되는 아이템이지만 이외의 경우는 매우 좋은 아이템. * '''Mom's Knife, Spirit Sword''' 로스트는 가능하면 몹들과 최대한 멀리 거리를 두고 싸워야하는데 Mom's Knife, Spirit Sword와 같은 근접 무기가 독이 될 가능성이 다분하다. 그러나 원거리 공격인 풀차지 위주로 컨트롤만 잘한다면 폭딜싸움을 노릴 수 있기때문에 유저의 성향에 따라 선호될 수도, 가급적 피해야 될 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기